设备如何养活我们的自我中心循环

                                                                       

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我们技术匮乏的日常生活为分散力提供了更多机会,同时也创造了一种现实,使我们成为各种“产品".马歇尔·麦克卢汉(Marshall McLuhan)于1964年著名地宣称:“媒介就是信息."今天应用本论文,尽管我们可能会不知不觉地表现出自己是社交媒体,视频游戏以及我们在线参与的可观看/可购买内容的客户,但实际上我们是他们的产品.

这种现实最终将我们(主要是我们生成的数据)简化为一种商品.我们为此付出了代价.

塑造我们的算法

我们不仅向使用我们作为产品的公司提供大量有用的数据(并向他们免费提供),而且还提供了我们点击的商品,访问的网站,搜索的主题和商品所创建的算法我们在线购买的服务和服务确定每天在屏幕上弹出的内容.鉴于我们可能从未有意识地考虑过这一点,因此认为我们可能会无意识地体验到这些精心挑选的图像和建议以增强我们自己的偏好就不足为奇了.例如,互联网历史充斥着有关汽车和汽车维修的搜索的人们将看到相同的广告.他们对Netflix的建议将开始反映相似的主题,他们最喜欢的新闻网站将在Feed的早期刊登与汽车相关的故事.

在这种情况下,一个人可能会轻易得出结论:“我的历史符合我的兴趣,而我的兴趣却与世界保持一致,这是因为我的历史与我的兴趣相提并论."我队列中的建议都是关于汽车行业的."尽管这似乎是意识上的微妙转变,但我相信这是一次深刻的转变.

当我们吃饱了更多的食物后,我们会在自己的小空间内变得过于舒适.

将我们的在线体验看似偶然的性质看作是我们自己的偏好与世界偏好的完美契合的证据,这使我们陷入了以自我为中心的循环.我们必须认识到这种情况正在发生,并且确实如此,因为最终,收集和控制我们的数据的公司将受益于我们在线上的积极感受和经验,并在他们的网站上停留了很长时间.对于我们中的许多人来说,这意味着使用我们的数据来为我们提供越来越多的我们已经喜欢的东西,并防止我们进入不舒服的空间.在不知不觉中发挥作用的自我中心性使我们看不到我们变得心胸狭窄或经验狭窄的方式.当我们拆下遮光罩时,我们将面临极端的全有或全无,是非对错的思维方式.

我们所有人都暴露于惯常的刻板印象,这些刻板印象隐藏在自己的身心环境中,变得越来越偏执,并确定他们是世界上唯一的理智的人.可悲的是,我们的设备为我们所有人提供了某种形式的隐退动力.我们与他们互动的次数越多,他们就越开始向我们反映自己的小世界.

我们只在可以找到符合我们喜好的评论的地方用餐.我们只会阅读根据我们的在线历史向我们推荐的文章.我们会引导人们了解他们是否同意我们或像我们一样,只有在他们同意的情况下,我们才会与他们建立联系.我们会观看预览和阅读头条新闻,并且只有在我们提前决定满意的情况下,才会深入研究实际内容.所有这些事情使我们无法面对各种各样的经验和现实,这些现实和现实可能使我们变得更加全面,适应能力更强,人民以及更好的邻居和公民.

通过新颖性扩大我们的互动

在某些方面,甚至听音乐的行为也可以帮助我们变得更加全面.当可以使用收音机或长时间播放的唱片作为接触音乐的主要方式时,我们就会遇到我们不熟悉的歌曲或经常出现在我们已知唱片清单之外的歌曲.忽略不熟悉或不喜欢的曲目是困难的,或者在很大程度上是不可能的,因此我们被动地接触到新颖性和新颖性.

与生俱来的作用是使我们成长为听众.随着音乐选择站点的出现,我们现在可以向自己保证源源不断的音乐正是我们想要的.而且,我们越来越习惯于摆脱聆听某些东西所带来的“不便".

这种策展在我们生活的许多领域以多种方式发生,并且不一定是一件坏事或消极的事情.但是,这不是完全中立或良性的现实.当我们面对自动思考和信念的最佳挑战时,我们是最健康的.如果从未遇到过这些,我们可以对自己的偏见视而不见,或者更糟的是,会发展出强烈的自恋权利意识.

这可能导致我们变得对那些不属于我们的喜好或喜好的领域的人和事物具有判断力.解毒剂?我们需要定期提醒,无论多么小:

  • 我们的偏好并非最终目标.
  • 我们不是宇宙的中心.
  • 我们的数字体验是由我们自己的习惯决定的,而不是由客观的,非个人定制的数字历史决定的.
  • 新颖性,新颖性和多样性是增长的重要推动力.

不断思考的螺旋线

我们的在线历史记录所创建的算法的第二个影响是,它们可能使我们陷入某些思想,行动或兴趣的束缚中.例如,我们可能会花一些时间关注健康问题,然后在线搜索答案.也许我们经历了一个阴谋论阶段,或者对古怪的好奇心过度沉迷.也许我们花费过多的时间来计算热量摄入或跟踪最新的趋势.我们“喜欢"某种东西,然后得到更多.

最终,我们的最初搜索将获得越来越多越来越多的无休止的奖励.起初我们可能会对此表示赞赏,但是随着时间的推移,不断的俯仰和推动可能会造成破坏性的影响.神经营销人员,应用程序开发人员以及内容创建者会尽其所能,即使我们不再想要产品或信息,也几乎不可能走开或抵制他们的推销.试图超越反馈循环?不太容易.

在考虑儿童和青少年的数字互动时要牢记这一点特别重要.孩子们天生就好奇,并通过寻找信息并与之互动而成长.考虑到他们几乎恒定地访问在线空间,年轻人开始提早创建算法.一旦他们搜索了一个主题,它便成为他们历史的一部分,并告知Internet向他们呈现的内容.但是,最好不要重新搜索有关药物,饮食失调,自我伤害等方面的信息,尤其是当很难像现在这样习惯将其脱离时.

当我们的过去决定了将来将在网上展示的内容的便捷性,可用性和自动性时,我们根本不会像过去那样摆脱旧的兴趣.随后,我们可能很难摆脱那些有可能伤害我们或将我们扣为人质的好奇心.

参考

Marshall McLuhan,《理解媒体:人类的延伸》,修订版. ed. (波士顿:麻省理工学院出版社,1994年).

                                               
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