暴力内容可能会付出代价,但代价是什么?

                                                                       

要点

  • 我们对暴力的持续访问,现在包括直播和致命的事件,这是前所未有的.
  • 数字媒体中的某些功能旨在让观看者始终盯着屏幕.
  • 青少年的紧急状态指向儿童的脆弱性,而此时创伤性镜头触手可及.

新闻和社交媒体平台在煽动暴力的方式方面正面临更严格的审查.正如 Facebook 举报人 Frances Haugen 最近在60 Minutes 中透露的那样,“我向你保证,世界各地的出版商都在关注 Facebook 的这些访问,并说,‘啊!如果我们制作更多愤怒的内容,我们将获得更多分发.'"与此同时,在 Netflix 上,收看Squid Game 的观众比以往任何时候都多,这是一部关于经济上绝望的人与一个人玩儿童游戏的超级暴力节目另一个,赢了就得钱,输了就有死的危险.

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来源:A_E_A_D_F/Pixabay

我们对按需暴力的访问是前所未有的.直播让观众痛苦地接近暴力甚至死亡,就像乔治·弗洛伊德 (George Floyd) 的情况一样.我们可以而且确实可以按重播,一遍又一遍地观看相同的可怕事件.新闻来源选择最戏剧化、最恐怖的片段,然后重复播放.

作为观众,我们似乎无法摆脱自己,无论我们是为了娱乐而观看,还是因目睹他人受苦的可怕和令人不安的本质而苦恼.基于多年的实验室研究,科学家们发现证据表明,暴力媒体曝光会导致敌意、攻击性想法、愤怒情绪、对暴力的麻木不仁以及对他人的同情心下降.研究表明,玩暴力视频游戏与更严重的攻击行为有关.当然,当然还需要更多的研究.就像一些幸运的人吃了甜点并且体重似乎没有增加一样,并不是每个人都会经历所有潜在的负面结果.但有些变化是微妙的.我们并不总是意识到我们身上发生的变化是如何以及何时发生的.科学地审视大局也是一个挑战.毕竟,我们不能随机分配一组人到一个没有暴力的世界看看会发生什么.

尽管如此,在现实世界的集体暴力事件中,例如 9/11、波士顿马拉松爆炸案或其他致命行为,令人信服的证据表明,我们在电视上观看这些事件的时间长短会对我们的心理产生负面影响健康,包括、抑郁和焦虑.

即使我们知道证据或经历痛苦,我们仍然不得不观看.根据理论,这种倾向有一些可能的进化根源.以生存为重中之重,了解暴力攻击以及如何避免或克服它们似乎是避免成为猎物的关键.我们调整以理解、面对或接受我们的恐惧和欲望.屏幕挡在我们和真正的危险之间,这让我们有机会问自己“如果面临类似情况,我会怎么做?".

因此,媒体中的暴力行为仍在继续,并通过自我强化的循环而持续下去.很难抗拒令人不安的内容.我们一次又一次地回到它,使其为广告商和内容创作者带来高利润.媒体消费可以与我们中的添加糖进行比较——制造商知道这会使他们的产品更难放下,尽管有证据表明长期负面后果的风险增加,甚至慢性健康状况,但仍会促使他们继续使用.更糟糕的是,大量的弹出窗口、超链接、点击诱饵、影响者和所有含糖的诱惑以明确的意图引诱我们回来,以激发我们的渴望并开始一个强迫循环.它旨在吸引我们并将我们留在那里.它有效.

作为成年人,我们告诉自己,我们可以管理和调节自己.很难解开新闻源和微调对我们认为是我们自己的选择的影响.那么我们的孩子呢,他们更加脆弱?

值得的是,本周,美国儿科学会 (AAP)、美国儿童和青少年学学会 (AACAP) 和儿童医院协会 (CHA) 宣布进入国家紧急状态,其中包括因疑似自杀未遂和其他心理健康紧急情况而前往急诊室.

保护未成年观众的界限正在减弱.与针对儿童的食品(该行业的一部分预计到 2025 年将膨胀到 1467 亿美元)中过多的糖和脂肪含量类似,我们的孩子可以使用的媒体值得我们仔细审查.例如,即使像 Squid Game 这样的节目显然是为成熟观众评分的,但防范为吸引儿童注意力而采取的机会主义努力似乎充其量是不够的.该节目的图形和令人不安的主题因净收益而被忽略. Squid Game 已迅速渗透到 TikTok、YouTube、Fortnite 和 Roblox 等儿童友好空间.模仿游乐场活动正在全球范围内进行.在澳大利亚、贝尔法斯特和英格兰,学校已经因为模仿节目中的游戏和攻击性行为而不得不大声疾呼.家长已被警告要监控孩子对鱿鱼游戏相关内容的访问.

全国各地也发​​生了儿童重演乔治·弗洛伊德之死的令人深感不安的事件,并将他们令人不安的视频发布到社交媒体上,包括 Snapchat 和 TikTok.记录在案的案例包括丹佛、北卡罗来纳州、亚利桑那州、伊利诺伊州、俄亥俄州、宾夕法尼亚州,不幸的是,名单还在继续.在北达科他州的一所小学,一位老师带领孩子们重演.

是时候问问自己了:我们在哪里划清界限? Squid Game 使用游乐场游戏作为其反乌托邦叙事的基础.游乐场本身是社会的缩影,我们试图在其中找出自己在更大整体中的位置.在我们的国家操场上,个人被告知他们有责任规范自己和孩子对食物和媒体的消费.但我们正在与企业的贪婪和隐喻地玩到死的行业作斗争.就像鱿鱼游戏中的参赛者一样,我们可以自由离开,但我们会不断回来.

谁会赢?

                                               
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