游戏时间结束

                                                                       

“冯的23岁儿子‘小锋'在高中时就开始玩电子游戏.多年来,他玩各种在线游戏,据说他认为自己是中国在线角色扮演游戏的主人.据他的父亲说,小枫在学校里有很好的成绩,所以他们允许他玩游戏.但是当他找不到工作时,他们开始研究事物.然而,他说他根本找不到自己喜欢的工作...对儿子找不到工作感到不满,冯决定在儿子最喜欢的网络游戏中聘请球员来追捕小枫...冯的想法是儿子会如果他每次登录都被杀死,他会厌倦玩游戏,并且他会开始为工作找到更多的努力.冯的阻止他的儿子玩游戏的方式可能是最近出现在中国的最好的主意之一,特别是在对“游戏和网络成"的反应非常极端的情况下."

我从故事中引用的内容在48小时内在100多家报纸和网站故事中得以复制,包括《每日邮报》(英国),《纽约每日新闻》(美国),世界时报(中国),国家邮政(加拿大),肯尼亚每日之眼(非洲)和表达(瑞典).引用我的话:

“这对家庭关系没有多大帮助.我以前从未听说过这种干预,但是我认为这些自上而下的方法行不通.大多数过度玩游戏通常是一种症状我已经花了25年的时间研究过度的视频游戏,遇到了很多过度的玩家-每天玩10到14个小时-但对于其中许多人来说,如果他们没有工作,没有,没有孩子.这不是您花费时间做某事的时间,而是它对您生活的影响."

在线游戏问题在东南亚是一个热门问题,有问题的在线游戏的发生率在中国,韩国,台湾和新加坡等国家似乎比欧洲和北美更高.在东南亚,对于开发在线计算机游戏成瘾的治疗程序的需求日益引起人们的关注.根据韩国政府的一份报告,韩国2.4%的人口沉迷于视频游戏.该报告还表明,咨询在韩国受到了沉重的污名.在报告中讨论的一个案例中,一个沉迷于游戏的孩子的父亲拒绝承认儿子有问题三个月,尽管他已经从家庭成员那里借了很多钱来养成瘾.在中国也有类似的报道.这些报告表明了文化上的关切和差异.

新闻报道表明,中国限制过度玩游戏的制度仅适用于成年玩家.但是,中国的解决方案在游戏玩家中并不受欢迎,并且在首次实施时导致从一台服务器到另一台服务器的大规模外逃.中国系统还包括:(i)禁止青少年上网,(ii)限制在线游戏,(iii)新兵训练营,(iv)心理咨询,以及(v)电刑.关于这些治疗中心所采用的治疗技术的详细信息很少. “电死刑"技术显然更类似于针灸,但仍很难看出这可能有什么帮助.可能是这是一种令人厌恶的疗法,当他们在玩计算机游戏时会震惊玩家-但这完全是我的推测.

参考文献和进一步阅读

《国际心理健康与成瘾杂志》 ,第11卷,第149-161页.

Griffiths,M.D.(1997).电子游戏和临床实践:问题,用途和治疗. British Journal of Clinical Psychology, 36,639-641.

格里菲斯,医学博士(2008).的诊断和管理. 成瘾治疗和预防的新方向, 12,第27-41页.

格里菲斯,医学博士(2010).在线视频游戏:教育家应该知道什么? 实践中的教育心理学, 26(1),35-40.

格里菲斯,医学博士Meredith,A.(2009年).电子游戏成瘾和治疗. Journal of Contemporary Psychotherapy, 39(4),47-53.

《临床心理学评论》 ,第31卷,1110-1116年.

临床心理学杂志:会议期间, 68,1185-1195.

行为成瘾杂志, 1、3-22.

《国际心理健康与成瘾杂志》 10,278-296.

Brain Sciences, 2,347-374.

                                               
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