在一起,几乎

                                                                       

对我来说,虚拟现实一词用来让人联想到被大型耳机挡在外面的人的图像.即便是我早期使用VR所获得的最引人注目的经历(在这种情况下,我也能看到并同情与我处在截然不同的环境中的人们)仍然是孤独的 [1] . VR越来越具有交互性,它具有捕获手势的远程协作工具以及可以由多个人在远处 [2] 玩的沉浸式游戏.不过,也许是由于头饰和与流行的格斗游戏相关联的缘故,我想到了反对亲密关系的虚拟现实.

 Copper Vacheron and Anna Kuo
视觉语音虚拟现实(VVVR)
资料来源:江诗丹顿和安娜·郭

在最近一次去旧金山的旅行中,这种情况发生了变化,在那次旅行中,我参观了由Ray McClure和Casey McConagle创建的名为Visual Voice Virtual Reality(VVVR)的装置.该装置目前位于格雷地区基金会(Ray Gray是居住艺术家)中.安装最少.在地板上有两个垫子,在它们之间是一个传感器,该传感器通过红外LED跟踪头和手的手势和其他运动.灰色的地毯小房间让我想起了我的研究生院.我的期望从低开始.

但是,当我坐在垫子上并戴上Oculus VR护目镜时,我被从狭窄的灰色办公室转移到了无限广阔的地方.强烈的彩色圆圈,三角形和更复杂的几何形状浮在我上面.我的头像上出现了一些形状,而我的伴侣的头像上出现了一些形状,伴侣坐在几英尺远的垫子上.形状是由我们发出的任何声音生成的.

 Plus Four
在Visual Voice Virtual Reality(VVVR)中通过发声形成的彩色形状.
资料来源:加号四

我们将在我们之间移动的形状解释为花朵.当他发声时,紫色,黄色和橙色的花朵向我飘来,反之亦然.通过唱歌互相送花似乎很直观.它们的形状和颜色根据音量,音高和声音持续时间而变化.我不是歌手,但在这里我感觉像拉娜·德尔·雷(Lana del Rey).我的一些声音很轻柔,另一些则像深沉的瑜伽圣歌一样产生了共鸣.声音和形状一样优美.

那是因为我们的声音在数字上得到了增强.当Oculus中的麦克风拾取声音时,它会扭曲并延迟声音.单词乱码.这些延迟和扭曲使谈话几乎是不可能的.我们放弃了构成句子的过程,而发现了其他更主要的通过声音进行连接的方法.

Ray设计的交互意图是微妙的和非指向性的.我们发出简单的声音,并用这些声音发送了另一种彩色的形状.如果形状相互碰撞,它们不会做任何不同的事情;没有要点或头可以激发特定类型的互动.雷和他的合作伙伴凯西(Casey)不想创造一款游戏,并且拒绝任何会引导人们以特定方式发声的东西.这样,VVVR与第一人称射击游戏(例如《战争机器》)大不相同,后者通常是使用虚幻引擎(该平台在其上开发的)进行设计的.

雷在使用它的一些夫妇中观察到一种声音上的协调.他们开始发出相似或互补的声音.他描述了第一次约会的人,他们发现除了享乐之外还与他们有联系,一对老夫妻因陷入共鸣而迷失了方向,以至于不得不在30分钟后将他们赶出去,还有其他情况,例如一个女人独自在沉默而又持怀疑态度的伴侣对面唱歌,安装出现关系紧张的地方.

Ray想象VVVR被用于一种快速约会.他设想在一个较暗的房间里,参与者之间不会看到对方,但稍后会根据声音的协调性和呼吸模式的相似性获得他们比赛的反馈.当两个人使用VVVR发出具有相似频率的声音时,它们当前会发光,并且可能会扩展为包括其他音乐关系的可视化.他还认为,这种可能性可能会帮助或言语障碍的人,或者是夫妻疗法的一种形式.

在这样的环境中会有所解放,这种环境会极大地改变视觉形象,并使语音失真到难以辨认的程度.它使我们摆脱了自我表达的规范和交谈的习惯,从而激发了探索与声音的联系.

在我的新书《 留给我们自己的设备》 中阅读更多与技术的增强关系.

[1]有关移情和VR的更多信息,请参见斯坦福大学杰里米·拜伦森(Jeremy Bailenson)的虚拟人际交互实验室和克里斯·米尔(Chris Milk)的演讲“虚拟现实如何创建最终的移情机器".

[2]在 Future Presence 中,彼得·鲁宾(Peter Rubin)对交互式VR(包括VVVR)和旨在培养正念和联系的VR进行了令人信服的评论.

                                               
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