您的冒险行为如何影响他人

                                                                       

当其他人发现朋友,亲戚或伴侣的或行为成时,他们可能不知道该如何应对或应对.在观看亲人的强迫性行为时,他们可能会具有极大的无助感.他们可能会发现自己的帮助尝试无济于事,甚至使情况变得更糟.

玛丽发现丈夫在晚上告诉丈夫自己出差时要去赌场,他说:“首先,我感到愤怒和背叛.然后我想知道他是否因为不再爱我而在赌博,我想知道赌博是否只是他实际上有外遇时的借口.他不是.随着时间的流逝,我越来越了解到他的赌博,这是公认的情况.即使我愿意,我也不知道该怎么做."

行为成瘾会损害功能,可能会产生法律和财务影响,并可能导致精神健康问题,例如抑郁和自杀念头,正如安德鲁(Andrew)所经历的那样:“我发现自己被社交媒体困在网上.我对别人的生活如此着迷,忘记了自己的生活.最后,我在网上花了太多时间躲避生活,以至于我变得沮丧.有时候,我想结束生命."

苏珊(Susan)是一名年轻女子,她强迫地看着她的脸,她的脸变得如此伤疤,以至于她不想离开家:“我讨厌这样做,但是当我这样做的时候,我很享受.之后,我为自己感到as愧,无法离开家几天.我不能继续这样生活."

其他人可能很难理解这些条件.对于那些在中挣扎的人来说,一个常见的问题是:``你为什么不停下来?''但是,患者无法止步不前,在某些时候,这种行为已变得根深蒂固,强迫性,而且常常超出了他们的控制范围.正如我们在本书后面所解释的那样,最近的研究表明,行为成瘾在大脑中具有物理基础:从进化上讲,涉及奖励和强化的人类大脑古代部分可能变得过度活跃,而负责控制我们的习惯和冲动的大脑区域不能正常工作.这些神经失衡使行为永久存在.了解这些机制有助于研究人员和医生开发更好的治疗方法,并可能有助于解释为什么患者即使愿意也无法“停下来".

除了以外,这些行为已经被认可了几个世纪了.早在公元前3500年左右的洞穴中就发现了骰子.赌博已被认可,并且由于其令人上瘾的潜力,在包括中国,埃及和罗马在内的许多古代文化中也受到监管.与赌博相关的潜在问题在古代宗教文献中有所描述,例如伊斯兰的《古兰经》(约600 CE)和犹太教的塔木德(约400 CE).偷窃与个人财产的存在一样古老,强迫性习惯可能已经存在了很久,反映出一种根深蒂固的原始动力.在中世纪,有记录表明,过量食用食物(与我们现代的食物成瘾概念有关)是富裕家庭的一种做法,当时成员因暴饮暴食而故意呕吐.

尽管这些行为在整个历史中都有记载,但极端形式直到19世纪才被认为是无法控制的问题或“疾病". kleptomania一词,指的是强迫性盗窃,是在1816年左右提出的,当时当地报纸上描述了一种在巴黎偷窃衣服的年轻女性的流行病.这些妇女偷走了,尽管他们不需要这些物品,即使他们有足够的钱来购买它们.我们现在所说的强迫性行为在1700年代后期被描述为“性欲亢进"(女性)和讽刺症(“男性"),这些人被认为具有过度的性欲和过度的性活动.强迫性购物的概念可以追溯到19世纪的美国或更早时期,当时被称为“鬼躁狂".在19世纪,过度的修饰行为也首先被认为是问题,医学界对于如何解释这些行为以及如何处理这些行为不知所措.网络成瘾是一个更具争议性的概念,从定义上讲,它仅是从1970年左右互联网发展起才出现的.

JH E. Grant,JD,MD,MPH,Brian L. Odlaug,PhD,MPH,and Samuel R. Chamberlain,MD,PhD是《为什么我不能停止?:夺回生命》的合著者来自行为上瘾"

                                               
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