赌场的原理如何应用于您的手机

                                                                       

关键点

  • 数字产品旨在最大限度地延长人们在设备或特定应用程序上花费的时间.
  • 开发人员已经利用了赌场使用的技术,例如消除了人们应该停止或改变其行为的暗示.
  • 类似地,YouTube推荐越来越具有煽动性或轰动性的内容,以提高参与度.

人类学家Natasha Schuull在她的书“设计成"中,展示了老虎机如何使用户处于一种特殊的状态,在这种状态下,人们对环境以及自己的担忧,恐惧和意识消失了.

她描述了一种发呆状态,也许是游戏的真正奖励,它使人们与时空脱节,而对时间,地点,甚至自我意识的了解却完全消失了.赌徒描述这种情况的常用短语是“虚无区域".

对沉重赌徒的采访显示,他们在赌场玩耍时,时间停滞不前.吸烟的沉重赌徒说,他们发现自己点燃了另一支香烟却没有到,因为每支香烟都变成了灰烬.这表明,从我们大脑的角度来看,演奏是一种产生愉悦感的神经递质,比香烟更有意义.

赌博与数字体验有什么关系?

应用程序设计人员中最常见的概念之一是TOD(设备使用时间).他们意识到,要使人们尽可能长时间地参与其中,没有必要激发或制造精神挑战,而要保持催眠活动.

过去,赌场和游戏场都充满了响亮的声音和灯光.今天的重点是建立一个亲密的,声学适应的环境,该环境不会过多地刺激系统,因此可以逐渐进入a状态.

应用程序模仿了我们脑海中的奖励机制.触摸屏经过编程,可根据动作类型(包括振动,声音和灯光)做出不同响应.接收对动作的反馈会鼓励重复的行为,即使不是强迫性的.就像与老虎机互动一样-—您拉动手柄并进行加固,机器会发出灯光和声音作为响应.期望奖励会触发强迫性重复.

这方面的一个惊人故事是,遭受剧烈疼痛的赌徒在开始玩耍时就立即停止感到疼痛,并且疼痛由于失去了最后一分钱而立即恢复.如果我们认为赌博的回报是获得成功的快感或机会,那么很明显,真正的吸引力可能是存在于虚无区域的能力.

这不是偶然发生的.娱乐场和我们的手机的设计方式将吸引玩家(和用户)在娱乐场花费数小时甚至整天的时间.音乐,气氛,没有窗户或钟表的事实,精心挑选的颜色以及对客人行为模式的仔细分析—每个元素都经过精心设计,以确保我们被吸引到游戏中.这些原则已经在约会应用程序,社交网络和手机游戏中得到了模仿,在这些应用程序中它们得到了完善.

将哪些原则复制到了移动设备上?

移动设备不仅基于投币机的相同原理进行设计,而且还允许与环境相同的断开,相同的虚无区域.有时我们出于无法参加活动,与朋友见面或约会的渴望而不会访问社交网络,智能手机游戏甚至是Tinder之类的约会应用程序.奖励来自精神状态的变化,与此处的断开以及现在由饲料中的单调滚动向下(或在Tinder的情况下为侧向滚动)提供的动作,使人想起了在内容不断变化的同时移动赌博手柄的动作就像老虎机中的鼓一样.

您是否注意到人们最近做白日梦的次数减少了?做白日梦的基本功能之一是使我们的大脑能够重新设置和放松,从而摆脱物理环境中的刺激.今天不再需要它.每次打开移动设备时,我们都会向大脑提供这种理想的脱离现实的机会.

移动交互不需要精神投入,思想或意图.独特的活动模式表征了我们在社交网络上的大脑.这种独特的大脑活动不同于表征放松,压力或其他任何警觉状态的活动.该条件称为流—.高度的情感投入而无需投入资源.

一种吸引用户离开并使其沉浸在这种流动状态中的方法是,在需要进行下一个活动时,消除向大脑发出信号的停止提示.尽管它们似乎并不重要,而且我们大多数人都没有注意到它们的存在,但停止提示在我们的生活中起着重要作用.

闹钟是第一个提示,它告诉我们是该起床并开始新的一天了.我们在外面漆黑的时候会感到疲倦,因为身体会释放一种叫做褪黑激素的激素,这表明它该睡觉了,而当盘子空了时,我们知道午休时间已经结束了.

Netflix最大的竞争对手:睡眠

在赌场和数字世界中,没有任何停止的线索.赌场没有窗户或时钟,而在数字世界中,移动警报,新闻更新和电子邮件不断涌现. Facebook,Twitter和Instagram的设计宗旨是使内容永不停止,从而使我们能够不间断地消费内容.

在Netflix上完成一集后,下一集立即开始,这导致与屏幕断开连接(即观看暴饮暴食)的困难.确实,Netflix的首席执行官表示,其最大的竞争对手不是YouTube或有线电视,而是人们需要在晚上睡觉的事实.确实,2019年的一项调查发现,有36%的受访者表示,他们愿意放弃Netflix一年的性生活.

算法将失败的经历个性化

现在,让我们讨论决定奖励或惩罚的正确时机和间隔的算法.在赌博网站中,对算法进行了设计,使它们可以适应每个用户的心理需求.被确定为规避风险的人将逐渐失去.他们每损失2美元,他们将获得0.30美元.这种边际利润伴随着灯光,声音,振动.我们的思维将其解释为在所有意图和目的上都是胜利,因此我们不会觉得自己已经损失了所有金钱.另一方面,如果您被确定为风险爱好者,那么就会制定奖励计划,特别是针对那些寻求大赢家,因此不介意在此过程中输掉几次的人.

另一种算法产生“工程随机性".从统计上讲,一杆或五杆失误之间没有区别,但从心理上讲,差异是巨大的.因此,"Near Miss"(接近小姐)概念使用户感到他已经接近胜利,因此有动力再次尝试.

还为YouTube开发了相同的奖励时间表.负责开发推荐引擎的一位前YouTube工程师表示,算法有使内容激增的趋势.例如,如果某个女孩正在寻找有关的视频,那么由于有了推荐引擎,她最终会观看有关的视频.这些算法知道如何引导您进入最具挑衅性,最轰动的项目.这并不是说YouTube的开发者希望伤害人们,而是在吸引注意力方面更有效.

与资本主义社会中的任何其他参与者一样,他们试图了解如何通过使用户尽可能长时间地在应用程序中花费时间来增加利润.

如果您需要证明它可以正常工作,请记住上一次您打开手机查看新闻并在两个小时后发现自己的时候,想知道时间已经过去了.

                                               
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