认知心理学的新研究

                                                                       

要点

  • 认知家通常依靠按下按钮来计算准确性和反应时间测量值.
  • 使用触摸和滑动手势的新研究将反应时间分解为两个独立的部分:触摸时间和滑动时间.
  • 通过比较正确和错误的响应,研究发现滑动时间组件最能预测准确性.
  • 考虑到日常生活中无处不在的触摸和滑动手势,心理学家应该考虑它们比简单按下按钮的好处.

根据 2016 年的一份报告,我们通常每天触摸智能手机的次数约为 2,600 次——这是一个较低的估计.从滚动到双击再到左右滑动,我们不断通过触摸和滑动手势与智能手机进行交互.令人惊讶的是,很少有研究调查滑动的认知机制,以及它们可以揭示我们决策过程的子组成部分.

依赖按键

绝大多数认知心理学研究都是通过按下按钮来收集数据的.在典型的认知任务中,可能会要求参与者在目标项目出现时按下按钮,并在非目标项目出现时按下不同的按钮(或根本不按下按钮).在此类任务中,研究人员不仅对参与者反应的准确性感兴趣,而且对他们做出反应所需的时间感兴趣.反应时间很重要,因为它们揭示了超越准确性的性能信息.

例如,参与者可能会在速度与准确度之间进行权衡,他们回答某些问题的时间比其他问题要长.准确性的明显提高可能表明学习,但也可能表明参与者为了更准确而放慢了他们的反应.此外,反应时间可能表明反应的不确定性.与简单的项目相比,困难的项目往往会产生更长的反应时间和更多的错误.在这种情况下,反应时间可用于估计参与者反应的难度和可靠性.

触摸和滑动作为一种心理措施?

尽管长期以来,按钮按压一直是认知心理学研究中收集反应的标准工具,但新的研究表明,触摸和滑动手势可能会提供更多关于我们做出决定之前的认知过程的信息.

Michelle Kramer 及其同事本月在 Perception 上发表的一项新研究检查了 15,000 多人下载并玩了一款名为 Airport Scanner 的手机游戏的数据.在每次试验中,参与者必须将一个项目滑动到屏幕顶部(允许的项目)或屏幕底部(禁止的项目).通常,心理学家会检查反应时间的单一度量——例如,参与者对项目进行排序所花费的总时间,从项目出现在屏幕上的那一刻起,直到它被正确(或错误)排序为止.但 Kramer 及其同事将这个总时间度量细分为两个不同的部分:触摸时间滑动时间.

通过分别考虑这两个组件,研究人员发现其中只有一个可以预测准确性:滑动时间.在比较正确和不正确的试验时,滑动时间存在明显差异.具体来说,与正确的试验相比,参与者在错误的试验中完成滑动(触摸屏幕后)的时间要长约 11%.触摸时间没有发现这种差异.也就是说,参与者在某个项目出现后触摸屏幕所花费的时间根本无法预测他们最终回答的准确性.

触摸和滑动的未来

尽管要理解滑动手势还有很多研究要做——Kramer 和同事承认这项研究只是一个概念验证——这篇文章提供了令人信服的证据,表明触摸和滑动手势提供的信息比所能提供的更多仅从按钮按下中收集.鉴于我们的手持设备上无处不在的触摸和滑动手势,考虑到这些新措施不仅会阐明决策过程,而且还将使心理学研究更符合 21 世纪的日常技术实践.

参考资料

感知,50(6),555-565.

                                               
0
订阅评论
提醒
0 评论
内联反馈
查看所有评论