什么是“集体囚徒困境”?

                                                                       

当我们寻求最大程度地受益于所有人时,我们如何共同制定决策是一个重要的研究领域,对我们物种的生存至关重要.我们正在超越可以发挥作用的地步,就好像我们在拥有无限资源的运动场上竞争一样.

星球囚犯

国家正在扩大相互依存关系,因为它们在全球格局中占据了尽可能多的空间.太空是另一个前沿领域,但在地球的表面上,我们肩并肩.

我们的情况类似于游戏理论家所说的“重复"(PD).在单例PD中,捕获同谋者,然后将其分离以进行讯问.如果他们保持信念(合作),他们每个人都会得到适度的回报,然后自由自在.如果他们互相刺伤背部(缺陷),他们都会受到惩罚.如果一个人有缺陷,而另一个人合作,则叛逃者会得到甜蜜的交易,而另一个......好吧,你知道的.直接入狱,不通过,不收取200美元.

 Christopher X Jon Jensen (CXJJensen) & Greg Riestenberg, Wikimedia Commons Open Source
说明了囚徒的困境
来源:Christopher X Jon Jensen(CXJJensen)和Greg Riestenberg,维基共享资源开放源代码

这种范例被用作研究我们如何做出决策的一种方式,这是“博弈论"的一部分.国家是合作还是叛逃?从长远来看,可能有利于叛逃的短期策略是否有效?

远景

对重复PD的最佳长期策略的研究支持持续的合作,这是制胜法宝.即使存在一些缺陷,平衡合作对所有人都最有效.在一项针对94位参与者进行400次10轮游戏的重复PD研究中,研究人员证明了这一点,研究人员发现40%的玩家是“有弹性的合作者".根据这些数据,建模可以预测“足够多的弹性合作伙伴可以永久稳定大多数理性参与者之间的交流."这就是赢得“集体囚徒困境"的方法.

个人因素

Zhang,Jia,Zheng和Liu(2020)在他们的论文``社会困境中的群体决策行为:脑间同步和的预测作用''中建立了PD的变体,将两个玩家对抗一个人(实际上是研究人员之一),以研究5大人格因素(开放的经验,尽责的性格,性,和A的,的)和大脑活动如何与决策相关联.

他们招募了54位先前不认识的参与者,分成27对.在PD游戏之前,他们完成了5大人格特质的测量.在比赛过程中,参与者的大脑活动被fNIRS(功能近红外光谱法)捕获,重点是先前研究确定的关键领域.像fMRI这样的研究比参与者的fMRI更容易,因为参与者不需要在扫描仪中

每个游戏都有两个部分.首先,参与者决定不进行协商就进行合作或放弃(个人决策阶段IDM).在第二部分中,他们讨论了他们的策略(小组决策阶段,GDM).这样,他们将自我利益与共同利益进行了比较.

研究人员还设置了高和低奖励方案(高奖励奖励HIR和低奖励奖励LIR),以了解赌注如何影响结果.整个过程都对大脑活动进行了测量,以及反应时间和结果.

发现

总的来说,合作比以更低的赌注叛逃更多.玩家可以更快地决定合作时该做什么.决定缺陷使他们放慢了脚步.与个人相比,合作在群体决策中更为普遍.

大脑右下额回(rIFG)被认为是人类镜像神经元系统(涉及移情和调和)的关键组成部分,在GDM期间更为活跃.从rIFD相干性增加可以看出,GDM期间的脑间同步(IBS)较高.在那个时候,玩家的大脑更加纠缠在一起.奖励越高,他们的IFD越同步.同步(IBS)在高奖励/小组决策条件下达到峰值,这表明当我们的命运交织在一起且风险很高时,镜像神经元系统参与度最高.

在GDM期间,右侧背外侧前额叶皮层(rDLPFC)中的IBS升高. rDLPFC是执行功能,介导认知控制和道德决策的关键.当眼前一时的冲动可能是为了快速获胜时,可能需要付出更大的努力才能做出最佳的决策,以便所有人共同执行自上而下的控制.

这些发现追踪了人格.外向性和宜人性与IBS有关.在合作决策期间使用rIFG IBS跟踪外向性,并与lIFG保持一致.当决定合作开展HIR任务时,宜人性和外向性与rIFG IBS相关.另一方面,当两人选择叛逃时,DLPFC中的IBS会降低,这反映了“两心合一"的决定.

考虑

这项工作是初步的,扩展了小组决策的早期工作,表明当我们共同考虑什么对所有人都有利时,我们往往会变得更加理性.人格起着作用—在小组决策合作过程中,愉悦和外向与玩家之间更强的大脑同步性相关.先前的工作表明,平均而言,愉快,外向和认真与合作选择相关.

这项研究强调了两个重要的大脑区域,即IFG和DPLFC的作用.考虑到IFG在镜像神经元系统中的作用,在这些区域之间的同步(或缺乏同步)中反映出群体智能是有道理的.当人们集体合作时,必须将我们的大脑带进去,以形象的方式构成“蜂巢的头脑"(从的角度来看令人着迷 1 ).

我们默认是自私的还是默认合作的?个性和养育会有所作为,理性的团队决策也是如此.具有“黑暗特质"的人不太可能合作,除非他们具有较高的同情心(“黑暗的同情心"),或者有明显的自我利益,并且对自恋,虐待狂或没有那么大的热情,无法采取行动在满足他人需求的同时也要具有自身利益.对于黑暗特质处于中等或较低水平且同理心处于中等或较高水平的人,合作可能或多或少是一个明显的好主意,这取决于各种因素,包括个性和养育.

在研究如何最有效地共享地球方面,做出博弈论建议的长期合作决策是子孙后代的最佳策略, 2 对于将教育与理性相结合至关重要决策,使用工具来加强促进个人和团体合作的因素,并建立奖励制度,这增加了选择最佳总体长期战略的可能性.

扩大“弹性合作者"的声音并为其提供支持和资源,尽管有少数人可能会转向积极的成果,但这可能是一个成功的策略.了解这些人是谁,并确定他们最适合担任领导职务,这可能是确保人类拥有更美好未来的合理策略的一部分.

参考

1. DLPFC很有趣,因为它介导自上而下的认知控制,尤其是当道德价值观牵涉到集体决策中时.在叛逃中,玩家的DLPFC之间缺乏同步.决定叛逃所需的时间比合作所需的时间更长,因为我们在道德上努力应对背叛的决定,而不是更加亲社会的合作.

DLPFC和密切相关的领域涉及许多关键功能.例如,先前的工作表明我们通过背侧前额叶皮层(DMPFC)吸收了集体知识. DMPFC,大脑静止活动的关键区域或默认模式网络也介导了我们关注自身需求的趋势,这是权衡可能无法立即满足的小组决策的一个因素.我们受文化约束,倾向于关注自己对基本生存的需求-然而,为了长期生存,我们必须集体发挥作用.

涉及社会关系时,腹侧前额叶皮层(VMPFC)上线.可以根据当时的VMPFC活动(无论是个人活动还是同步活动)来预测与某人见面三个月后您是否会成为朋友.其他工作指出了DLPFC在激进分子中的关键作用,例如那些持有恐怖信仰的人,并且与愿意对这些信仰采取行动(甚至为之死)的意愿联系在一起.

2.科幻小说的普及:也许决策者可以在谈判期间加入fNIRS和相关系统.实时的大脑活动可用于评估小组决策任务中的真实同步程度,利益相关者(如选民,媒体等)可以有意义的神经科学活动.我想(至少)看到候选人大脑活动的流式图形,以便至少告知我.

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